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Lors de cet atelier, je vais vous présenter rapidement quelques fonctions de base de BLender 3D (édition de formes, UV-map).
 
Lors de cet atelier, je vais vous présenter rapidement quelques fonctions de base de BLender 3D (édition de formes, UV-map).
  
Je vais aussi vous présenter [http://pioneerspacesim.net/ '''Pioneer Space Sim'''] qui est un jeu libre de simulation spatiale inspiré de Frontier Elite. Cce jeux est en cours de developpement et souffre actuelement d'un faible nombre d'objets 3D, ça tombe bien il y a justement des tutos écrits pour l'utilisation de Blender. http://pioneerwiki.com/wiki/Category:Blender
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Je vais aussi vous présenter [http://pioneerspacesim.net/ '''Pioneer Space Sim'''] qui est un jeu libre de simulation spatiale inspiré de Frontier Elite. Ce jeux est en cours de developpement et souffre actuelement d'un faible nombre d'objets 3D, ça tombe bien il y a justement des tutos écrits pour l'utilisation de Blender. http://pioneerwiki.com/wiki/Category:Blender
  
 
Je ne forcerai personne à s'orienter vers pioneer, c'est seulement un pretexte, éventuelement une motivation, pour utiliser blender.
 
Je ne forcerai personne à s'orienter vers pioneer, c'est seulement un pretexte, éventuelement une motivation, pour utiliser blender.
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Si vous souhaitez participer cet atelier, il est préférable de venir avec votre propre ordinateur pré-configuré. en ayant préalablement installé Blender 3D, un logiciel d'édition SVG comme Inkscape, et un logiciel d'édition Bitmap comme Gimp
 
Si vous souhaitez participer cet atelier, il est préférable de venir avec votre propre ordinateur pré-configuré. en ayant préalablement installé Blender 3D, un logiciel d'édition SVG comme Inkscape, et un logiciel d'édition Bitmap comme Gimp
  
Attention, l'utilisation de BLender est grandement facilité par la présence d'un pavé numérique sur le clavier. Je vous recommande de venir avec un clavier supplémentaire si votre ordinateur portable ne dispose pas d'un pavé numerique (il existe aussi des pavés numériques aditionnels)
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Attention, l'utilisation de Blender est grandement facilité par la présence d'un pavé numérique sur le clavier et d'une vraie souris externe. Je vous recommande de venir avec un clavier supplémentaire si votre ordinateur portable ne dispose pas d'un pavé numerique (il existe aussi des pavés numériques aditionnels).
  
  
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Mais rassurez vous, on va se contenter des fonctions de base, rien de vraiment difficile.
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L'UV-mapping, ça semble difficile, mais en fait c'est simple, c'est expliquer l'uv-mapping qui est difficile.
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== Voir aussi ==
 
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* [[wikipedia:fr:Blender|'''Babel''']] sur Wikipédia
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* [[wikipedia:fr:Blender|Blender 3D]] sur Wikipédia
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* http://bugparis.tuxfamily.org/ : Blender Users Group Paris
  
  
 
[[Category:Workshops]]
 
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Latest revision as of 01:10, 19 December 2013

L'objectif de cet atelier est de pratiquer en groupe sur Blender 3D orienté pour les débutants, parce que commencer Blender tout seul c'est particulièrement rébarbatif.

Description

Lors de cet atelier, je vais vous présenter rapidement quelques fonctions de base de BLender 3D (édition de formes, UV-map).

Je vais aussi vous présenter Pioneer Space Sim qui est un jeu libre de simulation spatiale inspiré de Frontier Elite. Ce jeux est en cours de developpement et souffre actuelement d'un faible nombre d'objets 3D, ça tombe bien il y a justement des tutos écrits pour l'utilisation de Blender. http://pioneerwiki.com/wiki/Category:Blender

Je ne forcerai personne à s'orienter vers pioneer, c'est seulement un pretexte, éventuelement une motivation, pour utiliser blender.

Prérequis

Si vous souhaitez participer cet atelier, il est préférable de venir avec votre propre ordinateur pré-configuré. en ayant préalablement installé Blender 3D, un logiciel d'édition SVG comme Inkscape, et un logiciel d'édition Bitmap comme Gimp

Attention, l'utilisation de Blender est grandement facilité par la présence d'un pavé numérique sur le clavier et d'une vraie souris externe. Je vous recommande de venir avec un clavier supplémentaire si votre ordinateur portable ne dispose pas d'un pavé numerique (il existe aussi des pavés numériques aditionnels).


Quand

Date
Dimanche 8 décembre, à partir de 14h00
Durée envisagée
Quelques heures, disons jusqu'à 19h?
Animation
Err404

Notes et références

Je suis débutant aussi :p

Mais rassurez vous, on va se contenter des fonctions de base, rien de vraiment difficile.

L'UV-mapping, ça semble difficile, mais en fait c'est simple, c'est expliquer l'uv-mapping qui est difficile.

Dashie ne sera pas présent mais connais bien Blender 3D et pourra fournir des tutoriels ou documentations post-atelier.


Voir aussi