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Ateliers Blender
L'objectif de cet atelier est de pratiquer en groupe sur Blender 3D orienté pour les débutants, parce que commencer Blender tout seul c'est particulièrement rébarbatif.
Description
Lors de cet atelier, je vais vous présenter rapidement quelques fonctions de base de BLender 3D (édition de formes, UV-map).
Je vais aussi vous présenter Pioneer Space Sim qui est un jeu libre de simulation spatiale inspiré de Frontier Elite. Cce jeux est en cours de developpement et souffre actuelement d'un faible nombre d'objets 3D, ça tombe bien il y a justement des tutos écrits pour l'utilisation de Blender. http://pioneerwiki.com/wiki/Category:Blender
Je ne forcerai personne à s'orienter vers pioneer, c'est seulement un pretexte, éventuelement une motivation, pour utiliser blender.
Prérequis
Si vous souhaitez participer cet atelier, il est préférable de venir avec votre propre ordinateur pré-configuré. en ayant préalablement installé Blender 3D, un logiciel d'édition SVG comme Inkscape, et un logiciel d'édition Bitmap comme Gimp
Attention, l'utilisation de BLender est grandement facilité par la présence d'un pavé numérique sur le clavier. Je vous recommande de venir avec un clavier supplémentaire si votre ordinateur portable ne dispose pas d'un pavé numerique (il existe aussi des pavés numériques aditionnels)
Quand
- Date
- Dimanche 24 novembre à partir de 14h00
- Durée envisagée
- Quelques heures, disons jusqu'à 19h?
- Animation
- Err404
Notes et références
Je suis débutant aussi :p
Mais rassurez vous, on va se contenter des fonctions de base, rien de vraiment difficile.
l'UV-mapping, ça semble difficile, mais en fait c'est simple, c'est expliquer l'uv-mapping qui est difficile.
Voir aussi
- Babel sur Wikipédia