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Difference between revisions of "Videomapping"

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(Idées d'animation (vrac, jetable): Video games ftw!)
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* Sportif qui dévalle les marches (skate, surf, saut en hauteur, escalade,...)
 
* Sportif qui dévalle les marches (skate, surf, saut en hauteur, escalade,...)
 
* Thème de la recherche, des arts, de la connaissance, des études (lien avec la cité U)
 
* Thème de la recherche, des arts, de la connaissance, des études (lien avec la cité U)
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* Thematique jeux videos :
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** Mario sautant de balcon en balcon
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** des Lemmings qui degoulinent de la facade
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** Partie de Worms qui detruit toute l'architecture.
  
 
=== Liens ===
 
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* [https://www.youtube.com/watch?v=frY1Y5OWfFg Sharjah Light Festival 2011]
 
* [https://www.youtube.com/watch?v=frY1Y5OWfFg Sharjah Light Festival 2011]
 
* [https://www.youtube.com/watch?v=80bbWA8pWBU Fete des lumieres 2012 Cathédrale Saint Jean]
 
* [https://www.youtube.com/watch?v=80bbWA8pWBU Fete des lumieres 2012 Cathédrale Saint Jean]
 
* [http://vimeo.com/46888761 Bordos.Artworks & Invited Artists (HU) -Mapping Festival 2012]
 
* [http://vimeo.com/46888761 Bordos.Artworks & Invited Artists (HU) -Mapping Festival 2012]
 
[[Category:Projets]]
 
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Revision as of 22:00, 28 February 2013

Rippé directement depuis une ROM de QBert...

La Gare XP et le Loop mettent ensemble au point une performance de vidéomapping sur la façade du bâtiment Arts et Métiers de la Cité Universitaire, à l'occasion de la Nuit Blanche 2013.

Le bâtiment

C'est celui qui est juste en face de la Gare XP.

Avancement du projet

Prochaine réunion : jeudi 28 février à 20h au Loop.

Contacts

  • Pour le Loop : ToM, Capslock, PartOfLife, rhaamo.
  • Pour la Gare XP : Sarah, Charlotte

Softs

Nom Plateformes License Points remarquables Site officiel
MeshWarpServer Windows / Mac Code source sous CC 3.0, mais dépendant d'une license MaxMSP pour être recompilé Import de mesh en obj depuis Blender http://meshwarpserver.org/

Idées d'animation (vrac, jetable)

Idées en fonction de la typologie du bâtiment:

  • Cascades
  • Vu-mètre géant
  • Faire avancer/reculer (voir même déplacer gauche-droite) les "marches" à gauche et à droite du bâtiment
  • Personnage qui grimpe les marches
  • Sportif qui dévalle les marches (skate, surf, saut en hauteur, escalade,...)
  • Thème de la recherche, des arts, de la connaissance, des études (lien avec la cité U)
  • Thematique jeux videos :
    • Mario sautant de balcon en balcon
    • des Lemmings qui degoulinent de la facade
    • Partie de Worms qui detruit toute l'architecture.

Liens