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Difference between revisions of "Videomapping"
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* Faire avancer/reculer (voir même déplacer gauche-droite) les "marches" à gauche et à droite du bâtiment | * Faire avancer/reculer (voir même déplacer gauche-droite) les "marches" à gauche et à droite du bâtiment | ||
* Personnage qui grimpe les marches | * Personnage qui grimpe les marches |
Revision as of 18:03, 22 February 2013
La Gare XP et le Loop mettent ensemble au point une performance de vidéomapping sur la façade du bâtiment Arts et Métiers de la Cité Universitaire, à l'occasion de la Nuit Blanche 2013.
Contents
Le bâtiment
C'est celui qui est juste en face de la Gare XP.
Avancement du projet
Prochaine réunion : jeudi 28 février à 20h au Loop.
Contacts
Softs
Nom | Plateformes | License | Points remarquables | Site officiel |
---|---|---|---|---|
MeshWarpServer | Windows / Mac | Code source sous CC 3.0, mais dépendant d'une license MaxMSP pour être recompilé | Import de mesh en obj depuis Blender | http://meshwarpserver.org/ |
Idées d'animation (vrac, jetable)
Idées en fonction de la typologie du bâtiment:
- Cascades
- Vu-mètre géant
- Faire avancer/reculer (voir même déplacer gauche-droite) les "marches" à gauche et à droite du bâtiment
- Personnage qui grimpe les marches
- Sportif qui dévalle les marches (skate, surf, saut en hauteur, escalade,...)
- Thème de la recherche, des arts, de la connaissance, des études (lien avec la cité U)