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Difference between revisions of "Introduction au CPP pour Arduino"

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== Structures de base ==
 
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La [http://arduino.cc/fr/Main/Reference référence officielle] d’Arduino (en français)
  
un programme arduino ressemble à ça:
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Un programme minimal Arduino ressemble à ça:
  
 
  void setup() {
 
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les types correspondent aux nombres de cases mémoires utilisés pour stocker une valeur. Il y a plusieurs types défini par le langage :
 
les types correspondent aux nombres de cases mémoires utilisés pour stocker une valeur. Il y a plusieurs types défini par le langage :
  
  char, int, float, double
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  char, int, long, float, double
  
* char prend une case mémoire  
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* char prend une case mémoire (1 octet)
* int prend deux cases mémoire
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* int prend deux cases mémoire (2 octets)
* float prend une case mémoire
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* long (4 octets)
* double prend deux cases mémoire
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* float prend une case mémoire (4 octets)
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* double prend deux cases mémoire (pour Arduino, identique au 'float')
  
 
le type a un deuxième rôle, c'est de décrire ce qu'on met dans la case mémoire. Une variable de type « char », lorsqu'elle sera utilisée par la fonction Serial.print(), apparaîtra comme un caractère ASCII. float et double dans les calculs seront interprétés comme des chiffres à virgule (on dit à virgule flottante).
 
le type a un deuxième rôle, c'est de décrire ce qu'on met dans la case mémoire. Une variable de type « char », lorsqu'elle sera utilisée par la fonction Serial.print(), apparaîtra comme un caractère ASCII. float et double dans les calculs seront interprétés comme des chiffres à virgule (on dit à virgule flottante).

Revision as of 18:05, 1 March 2011

Voici un ensemble succinct d'explications sur le langage C++ appliqué à l'Arduino. J'étofferai cette page au fur et à mesure des ateliers.

Structures de base

La référence officielle d’Arduino (en français)

Un programme minimal Arduino ressemble à ça:

void setup() {
     // ici on prépare le programme (donc tout ce qui doit être exécuté une seule fois)
}

void loop() {
     // ici on effectue les traitements (donc on lit ce qui se passe, et on réagit aux évènements)
}

commentaire

les commentaires servent à mieux comprendre ce que fait un programme :

// ceci est un commentaire
/* ceci est un autre 
     commentaire, mais sur plusieurs lignes */

variables

une variable sert à stocker une valeur pour la réutiliser plus tard :

/* ... */
int value;
value = analogRead(0);
Serial.println(value);
/* ... */

ici on récupère une valeur sur la PIN analogique 0, et on l'écrit sur le port série (cf ci-dessous pour les fonctions)

types

les types correspondent aux nombres de cases mémoires utilisés pour stocker une valeur. Il y a plusieurs types défini par le langage :

char, int, long, float, double
  • char prend une case mémoire (1 octet)
  • int prend deux cases mémoire (2 octets)
  • long (4 octets)
  • float prend une case mémoire (4 octets)
  • double prend deux cases mémoire (pour Arduino, identique au 'float')

le type a un deuxième rôle, c'est de décrire ce qu'on met dans la case mémoire. Une variable de type « char », lorsqu'elle sera utilisée par la fonction Serial.print(), apparaîtra comme un caractère ASCII. float et double dans les calculs seront interprétés comme des chiffres à virgule (on dit à virgule flottante).

fonctions

les fonctions servent à regrouper une suite d'instructions sous un seul nom, pour toutes les exécuter en les appelant qu'une seule fois. Cela peut servir soit à éclaircir et rendre le programme plus lisible, soit pour effectuer plusieurs fois la même suite d'actions à différents endroits/moments.

Une fonction prend des valeurs en paramètre et retourne une valeur en sortie, cela se note :

int maFonction(int valeur1, int valeur2);

utiliser des fonctions

la fonction « maFonction » peut s'utiliser comme suit :

Serial.println(maFonction(analogRead(0), analogRead(1)));

définir une fonction

int add(int i, int j) {
    return i+j;
}

cette fonction prend deux paramètre, i et j, et retourne la somme des deux paramètres.

Fonctionnalités de base

pinMode(int PIN, int value);
  • PIN : numéro de pin à modifier (0 à 13)
  • value: INPUT ou OUTPUT

passe la pin « digital » de l'arduino « PIN » dans un mode de lecture ou d'écriture.

digitalWrite(int PIN, int value);
  • PIN : numéro de pin à modifier (0 à 13)
  • value: LOW ou HIGH

si la PIN est en mode OUTPUT, écrit dessus une valeur « 1 » ou « 0 ».

int digitalRead(int PIN);
  • PIN : numéro de pin à lire (0 à 13)

si la PIN est en mode INPUT, retourne la valeur lue sur la PIN.

int analogRead(int PIN);
  • PIN : numéro de la pin à lire (0 à 5)

retourne une valeur de 0 à 1023 lue sur la PIN, correspondant à une valeur comprise entre 0 et 5 volts. Chaque pas correspond donc à 0.0049V (4.9mV).

Serial.begin(9600);

démarre la connexion série via le port USB

Serial.println(val);

écrit ce qui est contenu dans « val » sur le terminal série sur l'ordinateur. par exemple :

Serial.println(analogRead(2));
Serial.print(val)

identique à Serial.println, mais écrit val sur la même ligne (pas de retour chariot).